// noinspection JSUnresolvedReference
/**
* Field Google Map
*/
/* global jQuery, document, redux_change, redux, google */
(function ( $ ) {
'use strict';
redux.field_objects = redux.field_objects || {};
redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {};
/* LIBRARY INIT */
redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) {
if ( ! selector ) {
selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' );
}
$( selector ).each(
function ( i ) {
let delayRender;
const el = $( this );
let parent = el;
if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) {
parent = el.parents( '.redux-field-container:first' );
}
if ( parent.is( ':hidden' ) ) {
return;
}
if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) {
parent.removeClass( 'redux-field-init' );
} else {
return;
}
// Check for delay render, which is useful for calling a map
// render after JavaScript load.
delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) );
// API Key button.
redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el );
// Init our maps.
redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender );
}
);
};
/* INIT MAP FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) {
let delayed;
let scrollWheel;
let streetView;
let mapType;
let address;
let defLat;
let defLong;
let defaultZoom;
let mapOptions;
let geocoder;
let g_autoComplete;
let g_LatLng;
let g_map;
let noLatLng = false;
// Pull the map class.
const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' );
const containerID = mapClass.attr( 'id' );
const autocomplete = containerID + '_autocomplete';
const canvas = containerID + '_map_canvas';
const canvasId = $( '#' + canvas );
const latitude = containerID + '_latitude';
const longitude = containerID + '_longitude';
// Add map index to data attr.
// Why, say we want to use delay_render,
// and want to init the map later on.
// You'd need the index number in the
// event of multiple map instances.
// This allows one to retrieve it
// later.
$( mapClass ).attr( 'data-idx', idx );
if ( true === delayRender ) {
return;
}
// Map has been rendered, no need to process again.
if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) {
return;
}
// If a map is set to delay render and has been initiated
// from another scrip, add the 'render' class so rendering
// does not occur.
// It messes things up.
delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) );
if ( true === delayed ) {
mapClass.addClass( 'rendered' );
}
// Create the autocomplete object, restricting the search
// to geographical location types.
g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' );
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} );
// Data bindings.
scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) );
streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) );
mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) );
address = mapClass.data( 'address' );
address = decodeURIComponent( address );
address = address.trim();
// Set default Lat/lng.
defLat = canvasId.data( 'default-lat' );
defLong = canvasId.data( 'default-long' );
defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' );
// Eval whether to set maps based on lat/lng or address.
if ( '' !== address ) {
if ( '' === defLat || '' === defLong ) {
noLatLng = true;
}
} else {
noLatLng = false;
}
// Can't have empty values, or the map API will complain.
// Set default for the middle of the United States.
defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108;
defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003;
if ( noLatLng ) {
// If displaying a map based on an address.
geocoder = new google.maps.Geocoder();
// Set up Geocode and pass address.
geocoder.geocode(
{'address': address},
function ( results, status ) {
let latitude;
let longitude;
// Function results.
if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) {
// A good address was passed.
g_LatLng = results[0].geometry.location;
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom,
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
// Get and set lat/long data.
latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' );
latitude.val( results[0].geometry.location.lat() );
longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' );
longitude.val( results[0].geometry.location.lng() );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
} else {
// No data found, alert the user.
alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status );
}
}
);
} else {
// If displaying map based on an lat/lng.
g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong );
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php.
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create the map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
}
};
redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) {
let markerTooltip;
let infoWindow;
let g_marker;
let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' );
// Get HTML.
const input = document.getElementById( autocomplete );
// Set objects into the map.
g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input );
// Bind objects to the map.
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input );
g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map );
// Get the marker tooltip data.
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Create infoWindow.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
// Create marker.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
draggable: true,
title: markerTooltip,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert );
// Place change.
google.maps.event.addListener(
g_autoComplete,
'place_changed',
function () {
let place;
let address;
let markerTooltip;
infoWindow.close();
// Get place data.
place = g_autoComplete.getPlace();
// Display alert if something went wrong.
if ( ! place.geometry ) {
window.alert( geoAlert );
return;
}
console.log( place.geometry.viewport );
// If the place has a geometry, then present it on a map.
if ( place.geometry.viewport ) {
g_map.fitBounds( place.geometry.viewport );
} else {
g_map.setCenter( place.geometry.location );
g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good.
}
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Set the marker icon.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
title: markerTooltip,
clickable: true,
draggable: true,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
// Set marker position and display.
g_marker.setPosition( place.geometry.location );
g_marker.setVisible( true );
// Form array of address components.
address = '';
if ( place.address_components ) {
address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ),
( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ),
( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' );
}
// Set the default marker info window with address data.
infoWindow.setContent( '
' + place.name + ' ' + address );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
// Run Geolocation.
redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete );
// Fill in address inputs.
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete );
}
);
// Marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'drag',
function ( event ) {
document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat();
document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng();
}
);
// End marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'dragend',
function () {
redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) );
}
);
// Zoom Changed.
g_map.addListener(
'zoom_changed',
function () {
el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() );
}
);
// Marker Info Window.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'click',
function () {
const marker_info = containerID + '_marker_info';
const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value;
if ( '' !== infoValue ) {
infoWindow.setContent( infoValue );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
}
}
);
};
/* FILL IN ADDRESS FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) {
// Set variables.
const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' );
// What if someone only wants city, or state, ect...
// gotta do it this way to check for the address!
// Need to check each of the returned components to see what is returned.
const componentForm = {
street_number: 'short_name',
route: 'long_name',
locality: 'long_name',
administrative_area_level_1: 'short_name',
country: 'long_name',
postal_code: 'short_name'
};
// Get the place details from the autocomplete object.
const place = g_autoComplete.getPlace();
let component;
let i;
let addressType;
let _d_addressType;
let val;
let len;
document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat();
document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng();
for ( component in componentForm ) {
if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
component = containerID + '_' + component;
// Assign to proper place.
document.getElementById( component ).value = '';
document.getElementById( component ).disabled = false;
}
}
// Get each component of the address from the place details
// and fill the corresponding field on the form.
len = place.address_components.length;
for ( i = 0; i < len; i += 1 ) {
addressType = place.address_components[i].types[0];
if ( componentForm[addressType] ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
_d_addressType = containerID + '_' + addressType;
// Get the original.
val = place.address_components[i][componentForm[addressType]];
// Assign to proper place.
document.getElementById( _d_addressType ).value = val;
}
}
};
redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) {
if ( navigator.geolocation ) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function ( position ) {
const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude );
const circle = new google.maps.Circle(
{
center: geolocation,
radius: position.coords.accuracy
}
);
g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() );
}
);
}
};
/* API BUTTON CLICK HANDLER */
redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) {
// Find the API Key button and react on click.
el.find( '.google_m_api_key_button' ).on(
'click',
function () {
// Find message wrapper.
const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' );
if ( wrapper.is( ':visible' ) ) {
// If the wrapper is visible, close it.
wrapper.slideUp(
'fast',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
} else {
// If the wrapper is visible, open it.
wrapper.slideDown(
'medium',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
}
}
);
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'keypress',
function ( e ) {
if ( 13 === e.keyCode ) {
e.preventDefault();
}
}
);
// Auto select autocomplete contents,
// since Google doesn't do this inherently.
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'click',
function ( e ) {
$( this ).trigger( 'focus' );
$( this ).trigger( 'select' );
e.preventDefault();
}
);
};
} )( jQuery );
Clory Cazino Onlayn Kazino Oynamaq – Azerbaycanda Ən Yaxşı Oyun Təcrübəsi – Orchid Group Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Clory Cazino Onlayn Kazino Oynamaq – Azerbaycanda Ən Yaxşı Oyun Təcrübəsi Üçün Depozit Üsulları
Clory Cazino Onlayn Kazino Oynamaq – Azerbaycanda Ən Yaxşı Oyun Təcrübəsi Üçün Depozit Üsulları ilə ödəniş prosesi asan və sürətli olur.
Bu platforma müxtəlif bank kartları, o cümlədən yerli ödəniş sistemləri ilə depozit qoymağa imkan verir.
Elektron pul kisələri vasitəsilə də Azerbaycanlı oyunçular rahatlıqla balanslarını artıra bilər.
Mobil ödəniş applikasiyaları da Clory Cazino üçün populer bir seçimdir.
Təhlükəsiz ödəniş kanalları mərc oynamaq istəyənlərə tam etibar yaradır.
Depozit üsullarının çeşidli olması hər bir istifadəçinin özünə uyğun variantı tapmasına kömək edir.
Bu metodlar Azerbaycanda əla oyun təcrübəsinin ilk və əsas addımını təmin edir.
Clory Cazino-da Oynamaq: Azerbaycan Oyunçuları Üçün Bonusların Növləri
Clory Cazino-da oynamaq: Azerbaycan oyunçuları üçün bonusların növləri olduqca geniş spektr təklif edir. Qeydiyyatdan keçdikdən sonra sizi cəlbedən ilk bonus, adətən, depozitsiz pulsuz fırlanmalar və ya risk etmədən sınamağa imkan verən xoş gəlmə bonusu olur. Canlı kazino həvəskarları üçün xüsusi olaraq təqdim edilən bonus paketləri də mövcuddur. Hər depozitinizə görə əldə edə biləcəyiniz depozit bonusları da balansınızı artırmaq üçün əla fürsətdir. Loyal oyunçulara hədiyyələr, pulsuz oyunlar və şəxsi təkliflərlə təmin edən VIP proqramları da diqqətə layiqdir. Həmçinin, müəyyən oyunları vurğulayan və ya həftənin günü ilə bağlı olan müntəzəm aksiyaları da unutmaq olmaz. Bu bonusların hamısı, qaydaları və mərc tələblərini diqqətlə oxumaq şərti ilə, oyun təcrübənizi daha da maraqlı edə bilər.
Clory Cazino Mobil Tətbiqi ilə Azerbaycanda Oynamaq Rahatlığı
Clory Cazino mobil tətbiqi Azerbaycanda oyunçulara hər yerdə oynamaq imkanı verir. Bu tətbiq iOS və Android əməliyyat sistemləri üzrə rahat quraşdırılır. Mobil platformada canlı kazino və slotlar kimi geniş oyun seçimi mövcuddur. Tətbiqin istifadəsi sürətli və intuitiv interfeysi ilə çox asandır. Oyunçular ödənişləri və mükafatları cihazlarından idarə edə bilirlər. Əlavə olaraq, mobil tətbiq özəl bonuslar və promosyonlar təqdim edir. Clory Cazino mobil tətbiqi ilə Azerbaycanda oyun rahatlığı heç vaxt əvvəlki ilə müqayisə edilməzdir.
Clory Cazino-da Oyun Seçimi: Azerbaycanda Ən Populyar Slotlar
Clory Cazino-da oyun seçimi geniş və keyfiyyətli slotlardan ibarətdir. Azərbaycanda ən populyar slotlar arasında klassik meyvə maşınları da var, müasir video slotlar da. Oyunçular sevimli tematik slotları asanlıqla tapır və yüksək ödənişli seçimlərə üstünlük verirlər. Bu platformada həm yerli, həm də beynəlxalq proqramçıların yaratdığı məşhur oyunlar mövcuddur. Populyarlıq faktoruna görə, canlı dealer oyunları ilə birləşmiş innovativ slotlar da diqqət çəkir. Hər bir slotun özünəməxsus hekayəsi və cəlbedici bonus turu oyun təcrübəsini artırır. Clory Cazino, Azərbaycan istifadəçilərinin zövqünə uyğun olaraq daim oyun kolleksiyasını yeniləyir.
Mən, Leyla , onlayn kazino həvəskarı olaraq, çox platformaları sınadım. Clory Cazino Onlayn Kazino Oynamaq – Azerbaycanda Ən Yaxşı Oyun Təcrübəsi mənim üçün həqiqətən seçimdir. Canlı rulet oyunlarında hiss etdiyim atmosfer, elə bil fiziki kazinoda oturmuşam. Ödənişlərin sürəti və dəstək xidmətinin dostluğu məni hər dəfə bura qaytarır.
Adım Əli . Clory Cazino Onlayn Kazino Oynamaq – Azerbaycanda Ən Yaxşı Oyun Təcrübəsi axtaranlar üçün əsl tapıntıdır. Slot oyunlarının zəngin kolleksiyası və Azərbaycan dilində tam dəstək mənim əsas şərtlərim idi. Burada hər ikisi var. Balansımı rahatlıqla idarə edə və maraqlı bonuslarla oyun təcrübəmi daha da əyləncəliləşdirə bilirəm.
Clory Cazino Onlayn Kazino Oynamaq – Azerbaycanda Ən Yaxşı Oyun Təcrübəsi sorğusu tez-tez axtarılan bir mövzudur.
Bu açar söz ilə bir çox istifadəçi etibarlı onlayn kazino platformaları barədə məlumat əldə etmək istəyir.
Onlayn oyun təcrübənizi artırmaq üçün Clory Cazino seçimini nəzərdən keçirə bilərsiniz.
Azerbaycanlı oyunçular glory casino azerbaycan üçün uyğunlaşdırılmış xidmətlər burada təqdim olunur.
Maraqlı oyun seçimləri və təhlükəsiz ödəniş üsulları ilə bu platforma diqqətinizi cəlb edə bilər.